最近VR設(shè)備火遍大江南北,人們在感受科技帶來的新鮮體驗的同時,不免也對當(dāng)下火熱的幾種視覺技術(shù)有著更多的好奇與疑惑,接下來,盟云全息就為大家簡單介紹一下VR技術(shù)與全息投影技術(shù)的區(qū)別與聯(lián)系。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡稱VR,是指通過計算機的精密計算,模擬出現(xiàn)實的景象,讓體驗者能在觀賞過程中感受一種現(xiàn)實感與互動的感覺??偠灾?,VR技術(shù)就是通過計算機像體驗者模擬出一個三維立體空間,并且能根據(jù)體驗者的不同姿勢改變而進行更為復(fù)雜的運算,發(fā)生相應(yīng)的位置移動,由于VR技術(shù)重視對人的各種感官體驗,各種不同感官的交互體驗?zāi)苁褂^賞者能很容易的感受到一種真實的參與感。VR其實屬于一種集成科技,不僅與計算機制造成像有關(guān),還與傳感技術(shù)等各類技術(shù)有關(guān)。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)一般具有一些較為明顯的特征,比如臨場感,體驗者能在VR體驗中作為主角深層次的投入到虛擬環(huán)境中。又由于VR體驗的多種感知性能,體驗者能從多方面接收到各類感知體驗,比如聽覺、嗅覺、感覺、觸覺等等各種各樣的體驗感受。
全息技術(shù)從本質(zhì)上看其實是一種能讓現(xiàn)場體驗者無需佩戴設(shè)備而能直接看到景象的投影技術(shù)。全息技術(shù)主要是通過對光的作用來展現(xiàn)物體真實感的一種技術(shù),全息技術(shù)的展示一般都是要通過某些介質(zhì)才能得以完成的,目前較為常用的是透明幕布,但全息技術(shù)從根本上說還是需要通過空氣來完成這一展現(xiàn),這樣才能算是真正意義上的全息技術(shù)。
不過在現(xiàn)在的技術(shù)條件下還不能達到完全的全息技術(shù),畢竟空氣會受到各種各樣的影響,從而會影響到全息成像的清晰度等方面,因此這個部分還是一個需要攻克的技術(shù)難關(guān)。
其實全息技術(shù)是當(dāng)今最能展現(xiàn)物體景象立體感的一種視覺技術(shù),甚至比裸眼3D還要高級的一種技術(shù)產(chǎn)品。在當(dāng)前,全息技術(shù)被運用的最廣泛的領(lǐng)域主要是在舞臺展示上,有些科技博物場館也有所運用。通過全息膜的景象投影必將給體驗者帶來全新的視覺體驗。
無論是虛擬現(xiàn)實技術(shù)還是全息技術(shù),這些都無疑為我們的生活帶來更多美好的體驗,相信在日新月異的科研發(fā)展下,真正的全息技術(shù)一定會盡快與我們見面!