在光學(xué)圖像識(shí)別系統(tǒng)中,體全息圖像存儲(chǔ)的不是數(shù)字數(shù)據(jù)信息二是模擬圖像.如果須保留圖像的灰度信息,可以利用SLM每個(gè)像素的振幅調(diào)制能力顯示不同的灰度級(jí).但是,為了使存儲(chǔ)的圖像有足夠高的灰度保真度,在記錄方法上有許多與二值圖像存儲(chǔ)不同的特點(diǎn).研究表明,噪音是造成保真度惡化的主要原因,而記錄的物參分束比(定義為物光與參考光的光強(qiáng)之比)對(duì)再現(xiàn)像的灰度保真度也有重大影響.分束比越小,保真度越好;在任何分束比下,衍射效率較小時(shí)得到的保真度較好.采用1:30的分束比,當(dāng)衍射效率大于10-5時(shí)能得到比較好的保真度,說明在記錄高質(zhì)量的灰度圖像時(shí),并不需要過高的衍射效率,因而有可能復(fù)用存儲(chǔ)多幅具有高灰度保真度的圖像.
在二值化圖像存儲(chǔ)時(shí)為了取得滿意的誤碼率而采用的復(fù)用角度間隔相比,灰度圖像存儲(chǔ)時(shí)的復(fù)用角度間隔要大一些,相應(yīng)的存儲(chǔ)頁面數(shù)會(huì)降低;實(shí)驗(yàn)研究表明,使用的角度間隔復(fù)用存儲(chǔ),再現(xiàn)圖像的灰度保真度已可接近存儲(chǔ)單幅圖像時(shí)的灰度保真度.
在全息存儲(chǔ)張為了保證多重全息圖的均衡衍射效率而通常采用的順序曝光技術(shù)在存儲(chǔ)灰度圖像時(shí)會(huì)失效,引起存儲(chǔ)的灰度信息畸變.為了保持灰度保真度和均衡衍射效率,必須采用更復(fù)雜的增量曝光技術(shù).
